数据结构-平衡二叉树(AVL Tree)

数据结构-二叉树(binary tree)-二叉查找树(binary search tree) 的最后面,提到过在二叉树中增加或者删除节点,可能导致树的左右子树高度相差很多,即导致树不平衡。为了解决这个问题,规定在插入或者删除节点的时候,必须保证每一个节点的左右子树的高度差的绝对值不超过1,| height(left) - height(right) | <= 1。这样的二叉树称为平衡二叉树(AVL Tree)。定义左右子树的高度差的绝对值为平衡因子

这里写图片描述
来源:http://www.cnblogs.com/zhuwbox/p/3636783.html

判断AVL Tree

根绝平衡二叉树的定义,可以很容易实现判断二叉树是否为平衡二叉树

bool IsBalanced1 (Node *root)
{
    if (root == NULL) return true;

    int left = TreeHeight(root->left);
    int right = TreeHeight(root->right);
    int diff = left - right;
    if (diff < -1 || diff > 1)
        return false;
    else
        return (IsBalanced1(root->left) && IsBalanced1(root->left));
}

这个方法通过先计算左右子树的高度,再判断二叉树是否为二叉树。方便理解,但是这种方法访问了很多次某些节点,特别是越接近叶节点的节点。在计算整棵树的高度时访问了所有的节点,接着又分别计算以根节点的左右子节点为根节点的二叉树高度,再次访问了除根节点以外的所有节点,如此导致大量重复访问。一棵平衡二叉树的任意一个子树也都是一个平衡二叉树,因此可以考虑从下往上遍历,如果发现一棵子树不是平衡二叉树,那么整棵树肯定不是平衡二叉树,如此减少大量的重复访问。

bool IsBalanced2 (Node *root, int& depth)
{
    if (root == NULL) {
        depth = 0;
        return true;
    }

    int left, right;
    if (IsBalanced2(root->left, left) && IsBalanced2(root->right, right)) {
        int diff = left - right;
        if (diff >= -1 && diff <= 1) {
            depth = 1 + (left > right ? left : right);
            return true;
        }
    }
    return false;
}
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